Soirées Meurtre et mystère

Theatral

Théâtral

Basé sur des faits historiques, Les Promenades Fantômes vous ont bâti un jeu interactif, animé par leurs dynamiques acteurs, pour vous replonger dans l’ambiance de l’époque de la Nouvelle-France. 15 personnes de votre groupe auront à démontrer leurs talents d'acteur, tout en faisant évoluer l’intrigue, en personnifiant un habitant de l'époque grâce aux répliques distribuées à leur arrivé. Pas de craintes pour les plus timides, ils représenteront eux aussi un personnage des années 1660, mais n'auront pas de texte à donner. Ils seront d’ailleurs invités à créer de l'ambiance en réagissant à l'action qui se déroulera. Le but de l'activité est de mériter sa lettre de noblesse en trouvant l'auteur de cet horrible crime.

Clue

CLUE

Une soirée interactive et multimédia par un dynamique Maître de Cérémonie, comédien des Promenades Fantômes. Cette soirée est bien sûr inspirée du jeu de société Clue, puisque vous serez appelés à résoudre un meurtre, s’étant toutefois passé dans les années 1800. Saurez-vous trouver le réel coupable ou enverrez-vous un innocent à la pendaison?
Étant basé sur un meurtre ayant en fait réellement eu lieu dans le quartier St-Roch au cours du XIXe siècle, cette soirée multimédia saura certainement vous divertir tout au long de votre repas. 6 personnes devront jouer le rôle des 6 réels suspects, tandis que les autres convives seront le jury. À l’aide de scènes réalisées par les Promenades Fantômes et d’indices divulgués par l’enquêteur sur place, retrouvez l’arme du crime ainsi que le coupable!

Pierre hamon

Pierre Hamon

Notre artiste vedette, Pierre Hamon, vous amènera dans un univers totalement différent et mystérieux, en vous présentant de nombreux numéros de mentalisme et de magie. 2 spectacles envoûtants, dont 1 entourant l’intrigante histoire du fameux Jack l’éventreur. Notre magicien-mentaliste enquêtera donc afin de retrouver le coupable parmi les spectateurs, qui deviendront tous, le temps d’une soirée, des suspects potentiels. C’est finalement 10 expériences magiques, toutes plus incroyables les unes que les autres, qui permettront de trouver les alibis, élucidant du même coup l’intrigante énigme.